/*
Zlib – библиотека сжатия данных общего назначения. Версия 1.1.0
Это изменённая объектно-ориентированная версия библиотеки, полностью
совместимая с оригинальной библиотекой.
Copyright © 1995–2005 Jean-loup Gailly и Mark Adler
Copyright © 2000–2011 ymnk, JCraft, Inc.
Copyright © 2016–2017, 2019–2023, 2025 Малик Разработчик
Эта библиотека поставляется «как есть», без каких-либо явных или
подразумеваемых гарантий. Ни при каких обстоятельствах авторы не
несут какой-либо ответственности в случае потери данных вследствие
использования данной библиотеки.
Разрешается всем использовать эту библиотеку для любых целей, в том
числе и для коммерческих приложений, а также изменять её и
распространять свободно при соблюдении следующих условий:
1. Оригинал библиотеки не должен быть искажён; вы не должны
заявлять, что именно вы написали оригинальную библиотеку. Если вы
используете эту библиотеку в своём программном продукте, то ссылка
на авторов библиотеки была бы желательна, но это не является
обязательным требованием.
2. Изменённые версии исходных текстов должны быть отчётливо
маркированы и не должны выдаваться за оригинал библиотеки.
3. Эти замечания не могут быть удалены либо изменены при
каком-либо варианте распространения исходных текстов.
*/
package malik.emulator.compression.zlib;
public abstract class Checksum32 extends Object
{
protected int value;
protected Checksum32() {
}
protected Checksum32(int value) {
this.value = value;
}
public abstract void update(byte[] src, int offset, int length);
public abstract Checksum32 copy();
public void reset(int initialValue) {
value = initialValue;
}
public void reset() {
value = 0;
}
public int value() {
return value;
}
}